| Pour Commencer. |
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| Art-Martial est un jeu ou vous allez devoir gérer un combattant, et ceci à deux niveaux. Vous allez décider de son choix de carrière, de son apprentissage physique, du niveau de perfectionnement dans son art martial, de ses ressources de combattants, des techniques de combat qu'il va maîtriser. Mais vous allez aussi décider de ses actions pendant ses nombreux duels et tournois, donc influer énormément sur ses victoires ou ses défaites. |
| Le formulaire |
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| Genre : aucun avantage pour les deux sexes, hormis le fait qu'il peut être un pré requis pour quelques rares arts martiaux. La morphologie influe sur la rapidité et sur l'endurance (le mince sera plus rapide et moins endurant que le fort). La taille influe sur la force et sur la dextérité (le petit sera plus dextre mais aura moins de force que le grand). L'origine géographique du joueur est importante si vous savez déjà quel art martial vous allez choisir. Car le combattant choisissant son art martial en accord avec son origine recevra un bonus d'xp non négligeable (de quoi apprendre son premier coup de niveau 1, par exemple). |
| Les PA : Points d'Actions |
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| Chaque combattant acquiert des PA au rythme de 1 par heure. Voici les moyens de dépenser les PA : Inscription validée pour combattre en défi (5 PA), en tournoi (10 PA). S'entraîner (augmenter les caractéristiques, compétences, apprendre des coups, des effets etc.) |
| Pour Bien Débuter |
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Quelques Conseils :
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